DOCUMENTO ESTRATÉGICO INTERNO
Holy Shot · Rebrand & Relançamento

Estratégia de
Rebrand &
Relançamento

Plano completo de renomeação, identidade e marketing externo para o lançamento do update com co-op local. Cronograma de 70 dias, do desenvolvimento ao Steam.

Co-op Local · Update Major
Marketing Externo
70 Dias · Maio 2026
01
Candidatos de Nome
🎯
Critério de seleção
Com co-op local como feature principal, o nome ideal deve sugerir parceria e caos compartilhado — sem usar "Holy" no início (elimina a colisão com Holy Shoot), com força de SEO e internacionalização. Prioridade: distância máxima do concorrente.
Wrecking Saints
Plural já implica múltiplos jogadores. "Santos destruidores" passa a vibe de caos físico com toque de humor. Nenhuma colisão com Holy Shoot. Funciona muito bem em thumbnails de TikTok e YouTube.
✓ Plural = co-op ✓ Energia TikTok ✓ Sem colisão
89%
Sacred Chaos
Dualidade que funciona: sagrado + caos. Curto, fácil de buscar, sem ambiguidade. Funciona como marca visual forte e é difícil de confundir com qualquer outro título.
✓ Curto ✓ Identidade visual ✓ SEO limpo
88%
Demolition Saints
O mais explícito em comunicar o gameplay: destruição + santos. Plural reforça o co-op. Ideal se quiserem um nome que seja imediatamente descritivo para novos descobridores.
✓ Plural = co-op ✓ Gameplay direto ✓ Energético
87%
Physics Riot
Física + caos coletivo. Funciona muito bem para TikTok (rioters = caos em grupo). "Physics" mantém o vínculo com 物理超度. Tom agressivo, ideal para audiência masculina jovem e roguelite fans.
✓ Mercado chinês ✓ TikTok forte ✓ Roguelite
86%
Holy Havoc
Mantém "Holy" mas "Havoc" é sonoramente muito distinto de "Shoot". Menor risco de colisão do que o nome atual. Opção conservadora para manter continuidade com a base atual de jogadores.
⚠ Mantém "Holy" Transição suave
82%
02
Os Três Pilares
🎯
Narrativa de Evolução
Não é só uma mudança de nome. É um jogo diferente: mais completo, com co-op, mais polido. A mensagem é "mesmo jogo que você adorava, agora muito melhor."
🔥
Co-op como Âncora
O modo co-op é o conteúdo principal de todos os materiais de marketing. Dois streamers jogando juntos = vídeo perfeito que se espalha organicamente.
📣
Influenciadores Primeiro
O conteúdo orgânico de influenciadores precede os anúncios pagos. Cria prova social e reduz o CPC quando os ads forem ao ar.
03
Cronograma · 70 Dias
Fase 01
Identidade & Decisões
Dias 1 – 15
🎨 Branding
Escolher o novo nome definitivo
Votação interna + checagem de disponibilidade: domínio .com, handles no Steam, redes sociais e trademark básico
Interno
Criar nova identidade visual
Novo logo, paleta, fonte. Capsule art do Steam nova. Banners para redes sociais.
Design
Gravar primeiros clips do co-op
10–15 clipes brutos de 15–60 segundos mostrando momentos divertidos. Matéria-prima para todos os outros canais.
Social
Mapear influenciadores alvo
Lista de 30–50 criadores: 20 micro (5k–50k), 10 médios (50k–300k), 5 grandes (+300k). Foco em roguelite, co-op e criadores BR.
Influencer
Fase 02
Teaser & Construção de Audiência
Dias 16 – 30
📱 Orgânico — Redes Sociais
Publicar 3–4 posts de teaser
"Algo está mudando..." — sem revelar o nome ainda. Gera antecipação. Formato: vídeo curto com gameplay + texto misterioso.
TikTok / IG
Primeiro clip co-op no ar
Um momento hilário ou impressionante do co-op. Sem branding novo — só o conteúdo falando. Legenda: "modo co-op chegando em breve 👀"
Vídeo Curto
📬 Outreach de Influenciadores
Enviar 20–30 pitches para micro-influenciadores
Oferta: acesso antecipado ao update + key de Steam. Prazo de resposta: 7 dias.
Influencer
Confirmar 5–8 criadores parceiros
Alinhamento de data de publicação: todos publicam no Dia 67. Enviar briefing com novo nome + pontos de destaque.
Influencer
Fase 03
Reveal do Novo Nome
Dias 31 – 45
📣 Grande Revelação
Post de reveal oficial do novo nome
Vídeo ~30s com novo logo + gameplay co-op. Copy: "Holy Shot está se tornando [NOVO NOME]. Mais caos. Agora para dois." — todas as redes simultaneamente.
Todas as Redes
Atualizar bios e handles das redes
Nome, foto de perfil, bio. Manter pinned post explicando a transição para quem conhecia o nome antigo.
Ops
🎬 Produção de Conteúdo Co-op
Publicar 2 vídeos/semana mostrando co-op
Formatos: compilação de momentos engraçados, "builds impossíveis no co-op", "meu amigo é horrível nesse jogo". Conteúdo divertido > conteúdo formal.
TikTok / YT Shorts
Enviar keys para influenciadores confirmados
Build de pré-lançamento. Pedir para NÃO publicar ainda — apenas jogar e dar feedback. Publicação coordenada no Dia 67.
Influencer
⚙️ Preparação Steam
Preparar nova página da Steam
Novo nome, nova capsule art, novo trailer (não publicado ainda), descrição atualizada com co-op. Pronto para virar no buffer.
Steam
Fase 04
Pré-lançamento & Aquecimento
Dias 46 – 60
🔥 Intensificação Orgânica
Aumentar cadência para 4–5 posts/semana
Countdown até o lançamento. Mostrar melhorias gerais + co-op. Incluir behind-the-scenes do desenvolvimento.
Social
Criar trailer oficial de relançamento
60–90 segundos. Abertura com co-op, mostrar melhorias, encerrar com novo nome + data. Não publicar ainda.
Produção
💰 Preparação de Anúncios Pagos
Criar criativos de ads — TikTok + Meta
3–5 variações de vídeo: co-op gameplay, funny moments, "roguelite com amigo". Criativos prontos mas NÃO ativos — aguardando lançamento.
Ads
Configurar campanhas no TikTok Ads + Meta
Segmentação: roguelite fans, co-op gamers, 18–35 anos. Budget inicial: R$50–100/dia por plataforma. UTMs configurados. Pronto para ativar.
Ads
📰 Press & Comunidade
Press release para veículos de jogos BR
IGN Brasil, TheGamer PT, canais de indie gaming. Pitch: "studio indie BR lança modo co-op e renomeia jogo". Anunciar novo nome + data.
PR
Post de atualização na Steam Community
Para os jogadores atuais: explicar o rebrand, o que muda, o que melhora. Tom honesto e entusiasmado. Pedir wishlist de amigos.
Steam
Dias 61–66 — Buffer de Qualidade
O jogo está pronto mas não vai ao ar imediatamente. Esses 6 dias são para: QA final, revisão de todos os assets da Steam, ajustes finos nos criativos de ads, e coordenação final com influenciadores. Um lançamento sem bugs vale mais do que um lançamento rápido.
🚀 Lançamento
Update Live + Full Launch
Dia 67
⚡ Ordem de Ativação — Mesma Manhã
08:00 — Update ao ar no Steam
Novo nome ativo, nova capsule art, novo trailer publicado na página da loja.
Steam
08:30 — Anúncios pagos ativados
TikTok Ads + Meta Ads ligados simultaneamente. Monitorar CPC e CTR nas primeiras 2 horas para ajuste rápido.
Ads Live
09:00 — Influenciadores publicam
Todos os criadores parceiros publicam no mesmo dia. Volume coordenado = pico de algoritmo em todas as plataformas.
Influencer
10:00 — Posts de lançamento em todas as redes
Trailer completo + link Steam. Copy: "É hoje. [NOVO NOME] está no ar. Co-op local, novas mecânicas, novo começo." Responder todos os comentários.
LAUNCH
Ao longo do dia — Monitoramento intenso
Acompanhar: visitantes na página Steam, wishlist adds, primeiras reviews do update, performance de ads. Ajustar budget conforme necessário.
Analytics
Fase 05
Pós-lançamento & Sustentação
Dias 68–70+
📊 Análise e Otimização
Review dos primeiros 48h de dados
Taxa de conversão Steam, custo por clique dos ads, alcance dos influenciadores. Identificar qual criativo performou melhor.
Analytics
Ampliar budget do criativo vencedor
O ad com menor CPC e maior CTR recebe 60–70% do budget total. Desativar os que não performaram.
Ads
Responder primeiras reviews do update
Presença ativa na Steam Community. Reviews positivas constroem social proof para novos compradores.
Steam
04
Métricas de Sucesso
Conversão Steam
+2%
Meta mínima: aumentar taxa visitante → compra vs. período pré-rebrand
Wishlist Adds
500+
Meta na semana de lançamento. Principal indicador de interesse futuro
CPC (Ads)
R$0,80
Meta de custo por clique no TikTok/Meta. Acima disso: revisar criativos
Views Influencers
50k+
Total de views dos criadores parceiros na semana de lançamento
Documento Estratégico Interno
Maio 2026 · Confidencial